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Fortnite 的收入由 PlayStation 占据 47%,iOS 仅占 7%

时间:2025-02-07   访问量:1173

据透露,大逃杀游戏巨头 Fortnite 仅有 7% 的收入来自 iOS 玩家。

在 Epic Games 诉 Apple 案的审判将于 2021 年 5 月 3 日开始之前,这一信息已在多份法庭文件(通过 The Verge)中得到证实。

从 2018 年 3 月到 2020 年 7 月,PlayStation 4 是《堡垒之夜》玩家支出的最大收入来源,占总收入的 47%。

Xbox One 用户在同一时期创造了第二高的收入份额,为 27.5%。

在所有平台中,iOS 以 7% 的份额位居第五。

不过,值得注意的是,本月早些时候,进一步的法庭文件证实,在 2020 年 8 月被苹果下架之前的两年里,这款游戏仅从 iOS 客户那里就积累了超过 7 亿美元的收入。

Android、Nintendo Switch 和 PC 上的玩家贡献了剩余 18.7% 的收入。

从 iOS 切换

Fortnite 的收入由 PlayStation 占据 47%,iOS 仅占 7%

继 2018 年 6 月《堡垒之夜》在 Nintendo Switch 上推出后,人们注意到,一旦该游戏登陆后者平台,消费者就会在 iOS 和这款掌上/主机混合游戏机之间切换。

苹果专家希特教授在法庭文件中分析称:“这些消费者在 iOS 上玩《堡垒之夜》的时间比例显著下降,同时这些消费者通过在 iOS 上购买产品所获得的收入比例也显著下降。”

“这些数据表明,消费者认为各种游戏应用平台是可以替代的,随着新进入者加入市场,他们就会转换购买平台。”

Epic Games 前首席财务官 Joe Babcock 在另一份证词中也向律师证实,iOS 一直是最低或第二低的赚钱来源(如果算上 Android 的话)。

去年 12 月,Epic Games 推出了 Fortnite 的订阅选项,每月 9.99 美元,这无疑增加了其收入来源。

另一个可能激励 Fortnite 用户在 PlayStation 上花费时间的因素是索尼和 Epic 之间的合作,将《地平线:零之曙光》中的 Aloy 添加到游戏中。

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