上个月,作曲家克里斯托弗·利里 (Christopher Leary) 似乎证实了 Media Molecule 正在为 PlayStation 3 准备其定制化程度很高的《小小大星球》系列的新作。然而,这一证实与 Media Molecule 关卡设计师丹尼·利弗 (Danny Leaver) 的言论截然相反,后者在 11 月表示,该工作室“永远不会”制作《小小大星球 2》,因为那“会是最适得其反的事情”。
现在看来,索尼最终还是会继续制作《小小大星球 2》。今天,GameStop 旗下的《游戏信息者》杂志发布了 6 月封面故事的预告,承诺将刊登一篇关于《小小大星球 2》的“大型专题文章”。由于预告主要介绍了 Epic Games 最近宣布的《战争机器 3》的封面故事,因此没有讨论关于这款以多人为中心的平台游戏的其他细节。
《小小大星球》是索尼最成功的 PS3 独占游戏之一。这款游戏在 2008 年 10 月发布后获得了评论界的一致好评,并获得了多个行业奖项,当年年底销量达到白金级别。今年 3 月,索尼直接收购了 Media Molecule,这家位于英格兰萨里的工作室刚刚为 PSP 推出了一款《小小大星球》。
推出《小小大星球》续集的主要问题是,它会对游戏玩家社区产生影响,因为玩家社区已经利用游戏工具创造了大量用户生成内容。2009 年 4 月,索尼表示,游戏玩家社区已达到 200 万成员,在此过程中为游戏创造了约 725,000 个关卡。2 月,发行商宣布这些用户生成的关卡已增至 200 万个。
[更新] 索尼现已正式宣布《小小大星球 2》将于“2010 年冬季”推出,这个发布窗口通常从 12 月延续到 3 月。一个全新的预告片(可在下面观看)显示,《小小大星球 2》玩家将能够连接各个关卡来创建冗长的游戏并创建智能非玩家角色。正如 GameSpot 的全新动手预览中概述的那样,后一个壮举将通过游戏中的“微芯片”实现,该芯片将允许玩家编程对象和 NPC 行为。
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